Пятница, 31.07.2026, 04:07
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта
Разделы новостей
Обзоры Java-игр [1]
Форма входа
Календарь новостей
«  Ноябрь 2007  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск
Друзья сайта
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 17
Всё для мобильного
Главная » 2007 » Ноябрь » 8 » Rise of Antares
Rise of Antares
20:14
Представитель популярного жанра мобильных пошаговых стратегий.
Разработчик: HeroCraft.


Наверняка многим читателям хорошо знакомы компьютерные пошаговые стратегии. Игра Rise of Antares выполнена в духе таких бестселлеров, как серия Civilization, Medieval: Total War, Rome: Total War. Правда, действие игры разворачивается в космосе.
Сюжет Rise of Antares довольно бесхитростен. Игрок возглавляет одну из космических корпораций и должен достичь господства над галактикой (а как же еще!)

О принадлежности игры к жанру пошаговых стратегий говорит развесистое дерево достигаемых технологий и традиционно широкий выбор построек и техники.

Пару слов об управлении. За каждой из цифровых клавиш закреплены соответствующие действия. Некоторые из них дублируются отклонениями джойстика (навигационной клавиши).

* 1 – просмотр мини-карты;
* 2 – вверх;
* 3 – окно обзора флота;
* 4 – влево;
* 5 – вызов меню текущего элемента;
* 6 – вправо;
* 7 – управление наукой и технологиями;
* 8 – вниз;
* 9 – меню проектирования космических кораблей;
* Левая софт-клавиша – основное меню / назад;
* Правая софт-клавиша – ход-подсказка.
* В числе поддерживаемых игрой языков есть и русский, что приятно.

Графика в игре очень красива, все прорисовано самым тщательным образом. Правда, некоторые элементы (например, космические корабли) выглядят довольно наивно. Но стоит, что это Java-игрушка.

Перед началом игры можно выбрать вид корпорации:

* универсальную (все параметры сбалансированы),
* военную (бонус в битвах, но снижается уровень науки и индустрии),
* научную (бонус в науке, снижается уровень военного мастерства и производства),
* промышленную (бонус в производстве, снижается уровень науки и военного мастерства).

Есть возможность изменения количества противников, за которые играет компьютер (максимум – пять). Их характеристики генерируются случайным образом.

В начале игрок распоряжается одной колонией и небольшим флотом. Необходимо исследовать новые звездные системы, создавать и развивать колонии. Один корабль с колонистами может основать только одну колонию.

Любители экономических стратегий оценят постоянную необходимость добычи и распределения ресурсов в колониях, выбора типа их производства. Также надо развивать технологии, осваивать новые планеты, ну и вести войны, разумеется.


Такой незамысловатой картинке предшествует кропотливая работа. Игроку необходимо создавать новые корабли и совершенствовать старые (с развитием технологий). Причем они состоят из определенных компонентов (корпус, двигатель, броня, компьютер и оружие), от которых зависят характеристики кораблей, такие как атака, защита, скорость и цена. Любителям «прокачивать» различные параметры, несомненно, понравится большой выбор компонентов:

* корпус – определяет размеры корабля;
* двигатель – определяет скорость корабля;
* броня – от нее зависит защита корабля, причем можно установить несколько слоев брони (уменьшится скорость);
* компьютер – определяет скорострельность корабля;
* оружие – от него зависит сила атаки корабля; на корабле может быть установлено оружие только одного типа.

Всего насчитывается 5 типов кораблей – скауты (разведчики), истребители, корветы, крейсеры и линкоры. Чем выше класс корабля, тем дороже обходится казне его содержание. При нехватке денег на содержание корабля его экипаж может взбунтоваться и уйти в свободное плавание.

За весь флот отвечает отдельная клавиша. В окне флота можно просмотреть параметры любого из кораблей, продать корабль. Можно даже обменять экипажи двух кораблей - на более совершенный корабль отправить более опытный экипаж и наоборот, всех неудачников сослать на самую тихоходную развалюху.

Столь же развита система управления колониями. Здесь полно различных характеристик, от которых зависит состояние экономики. Одних только строений насчитывается 28 типов (от ферм до генератора желаний), разработчикам надо отдать должное.

Строения выполняют различные функции:

* прирост производительности рабочих;
* рост доходов, взимаемых с колоний;
* повышение уровня морали;
* создание единиц пищи, продукции, науки;
* рост численности колоний;
* возможность телепортации кораблей из одной колонии в другую.

Всего у игрока может быть несколько колоний. Они позволяют создавать следующие объекты:

* строения – в зависимости от уровня достигнутых технологий появляется возможность создавать строения новых типов;
* космические корабли;
* колонистов – это корабли с колонистами для основания колоний в новых звездных системах;
* дома – что позволяет увеличить население колонии;
* торговлю – повышает доход в конкретной колонии.

Прирост населения зависит от величины излишков пищи и уровня морали в колонии. Максимум населения для каждой колонии указывается при просмотре информации о ней.

С колоний взимаются налоги, которые можно как повышать, так и понижать. С ростом налогов падает мораль в колониях. Соответственно, растет коррупция и ослабевает боевой дух экипажей кораблей в этих колониях. Повысить мораль можно снижением налогов и строительством некоторых зданий. Это напоминает Medieval и Rome: Total War от Creative Assembly, а также другие пошаговые стратегии.


Понятно, что колонии можно как создавать, так и захватывать. В ходе сражений экипажами кораблей приобретается опыт, что немаловажно для последующих войн.

Научные изыскания дробятся на три направления – теоретические исследования, развитие технологий и изучение артефактов, обнаруженных в новых звездных системах. По достижении нового уровня технологий открываются новые возможности. Развитие науки позволяет игроку строить более совершенные корабли и новые виды построек.

Дерево технологий дробится на 5 теоретических направлений (физика, химия, компьютеры, биология и социология). Каждое из направлений позволяет исследовать до 12 различных практических технологий (новые компоненты кораблей, новые строения и т.д.).
В общем, у HeroCraft получилась занимательная вещица, которая понравится поклонникам жанра. Правда, некоторым она может наскучить уже после нескольких ходов. Таким пользователям советую присмотреться к другим играм.

Оценка игры администрации - 9/10

Скачать бесплатно игру "Rise of Antares (все экраны)" можно скачать с

Оставляйте ваше оценку игре в комментариях :)
Категория: Обзоры Java-игр | Просмотров: 4468 | Добавил: mobsoft | Рейтинг: 4.8/8 |
Всего комментариев: 131 2 »
13 Davidsnich  
0
Dive into a world where youthful desires take center stage. This site showcases a user-friendly platform, meticulously organizing teen-oriented content into distinct categories. From innocent explorers to experienced nymphs, every taste is catered to. The platform's intuitive design allows for seamless navigation, ensuring you never miss a moment of the action. Whether you're seeking solo scenes, passionate encounters, or even more adventurous scenarios, the diverse range of <a href=https://bit.ly/48bhSPp>teen categories</a> guarantees satisfaction. Immerse yourself in the raw, unfiltered allure of youthful passion, all presented in a convenient, categorized format.

12 sanek-s  
0
http://wseocompe.ucoz.ru/-Всё о компьютерах
http://wseocompe.ucoz.ru/-Всё о компьютерах
http://wseocompe.ucoz.ru/-Всё о компьютерах

11 slslsl  
0
Как скачать-то епт?

10 slslsl  
0
Крутатат игра! biggrin

9 Olga  
0
спасибо

8 Maliner  
0
Бывают в жизни огорченья wink
Но это не тот случай happy

7 Vasnev  
0
Сенкс!

6 alexivanov  
0
Как раз искал

5 andreyka  
0
беру )

4 fiona  
0
то что надо

1-10 11-13
Имя *:
Email *:
Код *:
Хостинг от uCozCopyright MyCorp © 2026