<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для мобильного</title>
		<link>http://mobsoft.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Nov 2007 17:14:49 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mobsoft.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Rise of Antares</title>
			<description>Представитель популярного жанра мобильных пошаговых стратегий.&lt;BR&gt;Разработчик: HeroCraft.&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://photofile.ru/photo/f1pit/3261018/large/69972117.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;Наверняка многим читателям хорошо знакомы компьютерные пошаговые стратегии. Игра Rise of Antares выполнена в духе таких бестселлеров, как серия Civilization, Medieval: Total War, Rome: Total War. Правда, действие игры разворачивается в космосе.&lt;BR&gt;Сюжет Rise of Antares довольно бесхитростен. Игрок возглавляет одну из космических корпораций и должен достичь господства над галактикой (а как же еще!)&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Представитель популярного жанра мобильных пошаговых стратегий.&lt;BR&gt;Разработчик: HeroCraft.&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://photofile.ru/photo/f1pit/3261018/large/69972117.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;Наверняка многим читателям хорошо знакомы компьютерные пошаговые стратегии. Игра Rise of Antares выполнена в духе таких бестселлеров, как серия Civilization, Medieval: Total War, Rome: Total War. Правда, действие игры разворачивается в космосе.&lt;BR&gt;Сюжет Rise of Antares довольно бесхитростен. Игрок возглавляет одну из космических корпораций и должен достичь господства над галактикой (а как же еще!)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О принадлежности игры к жанру пошаговых стратегий говорит развесистое дерево достигаемых технологий и традиционно широкий выбор построек и техники.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пару слов об управлении. За каждой из цифровых клавиш закреплены соответствующие действия. Некоторые из них дублируются отклонениями джойстика (навигационной клавиши).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* 1 – просмотр мини-карты;&lt;BR&gt;* 2 – вверх;&lt;BR&gt;* 3 – окно обзора флота;&lt;BR&gt;* 4 – влево;&lt;BR&gt;* 5 – вызов меню текущего элемента;&lt;BR&gt;* 6 – вправо;&lt;BR&gt;* 7 – управление наукой и технологиями;&lt;BR&gt;* 8 – вниз;&lt;BR&gt;* 9 – меню проектирования космических кораблей;&lt;BR&gt;* Левая софт-клавиша – основное меню / назад;&lt;BR&gt;* Правая софт-клавиша – ход-подсказка.&lt;BR&gt;* В числе поддерживаемых игрой языков есть и русский, что приятно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Графика в игре очень красива, все прорисовано самым тщательным образом. Правда, некоторые элементы (например, космические корабли) выглядят довольно наивно. Но стоит, что это Java-игрушка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Перед началом игры можно выбрать вид корпорации:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* универсальную (все параметры сбалансированы),&lt;BR&gt;* военную (бонус в битвах, но снижается уровень науки и индустрии),&lt;BR&gt;* научную (бонус в науке, снижается уровень военного мастерства и производства),&lt;BR&gt;* промышленную (бонус в производстве, снижается уровень науки и военного мастерства).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Есть возможность изменения количества противников, за которые играет компьютер (максимум – пять). Их характеристики генерируются случайным образом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В начале игрок распоряжается одной колонией и небольшим флотом. Необходимо исследовать новые звездные системы, создавать и развивать колонии. Один корабль с колонистами может основать только одну колонию.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Любители экономических стратегий оценят постоянную необходимость добычи и распределения ресурсов в колониях, выбора типа их производства. Также надо развивать технологии, осваивать новые планеты, ну и вести войны, разумеется.&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://photofile.ru/photo/f1pit/3261018/large/69972131.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;Такой незамысловатой картинке предшествует кропотливая работа. Игроку необходимо создавать новые корабли и совершенствовать старые (с развитием технологий). Причем они состоят из определенных компонентов (корпус, двигатель, броня, компьютер и оружие), от которых зависят характеристики кораблей, такие как атака, защита, скорость и цена. Любителям «прокачивать» различные параметры, несомненно, понравится большой выбор компонентов:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* корпус – определяет размеры корабля;&lt;BR&gt;* двигатель – определяет скорость корабля;&lt;BR&gt;* броня – от нее зависит защита корабля, причем можно установить несколько слоев брони (уменьшится скорость);&lt;BR&gt;* компьютер – определяет скорострельность корабля;&lt;BR&gt;* оружие – от него зависит сила атаки корабля; на корабле может быть установлено оружие только одного типа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Всего насчитывается 5 типов кораблей – скауты (разведчики), истребители, корветы, крейсеры и линкоры. Чем выше класс корабля, тем дороже обходится казне его содержание. При нехватке денег на содержание корабля его экипаж может взбунтоваться и уйти в свободное плавание.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;За весь флот отвечает отдельная клавиша. В окне флота можно просмотреть параметры любого из кораблей, продать корабль. Можно даже обменять экипажи двух кораблей - на более совершенный корабль отправить более опытный экипаж и наоборот, всех неудачников сослать на самую тихоходную развалюху.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Столь же развита система управления колониями. Здесь полно различных характеристик, от которых зависит состояние экономики. Одних только строений насчитывается 28 типов (от ферм до генератора желаний), разработчикам надо отдать должное.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Строения выполняют различные функции:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* прирост производительности рабочих;&lt;BR&gt;* рост доходов, взимаемых с колоний;&lt;BR&gt;* повышение уровня морали;&lt;BR&gt;* создание единиц пищи, продукции, науки;&lt;BR&gt;* рост численности колоний;&lt;BR&gt;* возможность телепортации кораблей из одной колонии в другую.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Всего у игрока может быть несколько колоний. Они позволяют создавать следующие объекты:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* строения – в зависимости от уровня достигнутых технологий появляется возможность создавать строения новых типов;&lt;BR&gt;* космические корабли;&lt;BR&gt;* колонистов – это корабли с колонистами для основания колоний в новых звездных системах;&lt;BR&gt;* дома – что позволяет увеличить население колонии;&lt;BR&gt;* торговлю – повышает доход в конкретной колонии.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прирост населения зависит от величины излишков пищи и уровня морали в колонии. Максимум населения для каждой колонии указывается при просмотре информации о ней.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С колоний взимаются налоги, которые можно как повышать, так и понижать. С ростом налогов падает мораль в колониях. Соответственно, растет коррупция и ослабевает боевой дух экипажей кораблей в этих колониях. Повысить мораль можно снижением налогов и строительством некоторых зданий. Это напоминает Medieval и Rome: Total War от Creative Assembly, а также другие пошаговые стратегии.&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://photofile.ru/photo/f1pit/3261018/large/69972146.jpg?&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;Понятно, что колонии можно как создавать, так и захватывать. В ходе сражений экипажами кораблей приобретается опыт, что немаловажно для последующих войн.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Научные изыскания дробятся на три направления – теоретические исследования, развитие технологий и изучение артефактов, обнаруженных в новых звездных системах. По достижении нового уровня технологий открываются новые возможности. Развитие науки позволяет игроку строить более совершенные корабли и новые виды построек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дерево технологий дробится на 5 теоретических направлений (физика, химия, компьютеры, биология и социология). Каждое из направлений позволяет исследовать до 12 различных практических технологий (новые компоненты кораблей, новые строения и т.д.).&lt;BR&gt;В общем, у HeroCraft получилась занимательная вещица, которая понравится поклонникам жанра. Правда, некоторым она может наскучить уже после нескольких ходов. Таким пользователям советую присмотреться к другим играм.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оценка игры администрации - 9/10&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Скачать бесплатно игру &quot;Rise of Antares (все экраны)&quot; можно скачать с &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оставляйте ваше оценку игре в комментариях :)&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://mobsoft.at.ua/news/2007-11-08-1</link>
			<category>Обзоры Java-игр</category>
			<dc:creator>mobsoft</dc:creator>
			<guid>https://mobsoft.at.ua/news/2007-11-08-1</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 17:14:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>